人工智能虛擬「耶穌」 探討科技在宗教之應用
踏進瑞士盧塞恩聖伯多祿堂的修和室,坐在屏風後準備為教友辦理修和聖事的,不是一般神父,而是「虛擬耶穌」 !堂區早前與盧塞恩應用科學與藝術大學轄下一個研究實驗室合作,探討虛擬角色在靈性環境裡的應用, 當中包括以生成式人工智能( generative artificial intelligence)建構出來的「虛擬耶穌」。
該實驗室在其網頁上表示,這個名為「Deus in Machina」(拉丁語,意即「機器裡的天主」)的裝置是「藝術展品」,電腦屏幕上顯示的耶穌,其實是學習了聖經新約內容的人工智能程式,並通曉100種語言,使它能回答修和室內教友的提問。
實驗室又指,這個項目旨在鼓勵人們思考和討論科技在宗教環境下的局限性,特別是透過人類與人工智能的互動,反思機器能否與人類進行宗教及靈性交談、機器可否回答與存在主義相關的問題並讓人類接納其建議、人工智能在靈性環境的表現等。
聖伯多祿堂則強調,推出有關裝置的目的是進行對話,而不是辦理修和聖事;後者只能由主教或神父處理,並且絕不能在虛擬的環境中進行。堂區一名神學家認為,項目亦有助教友適應人工智能;而可以隨時候命的人工智能,具備幫助神父推動牧民工作的潛力,「它可以全天候24 小時工作,擁有神父所沒有的能力。」
對於上述言論,神學倫理專家基希施拉格表示:「當我們論及信仰、牧民工作和尋求宗教意義時,應當小心謹慎。在這些事情上,我們人類仍遠遠比機器優勝,所以應該自己處理。」
近年不少團體也嘗試在信仰中加入人工智能的元素,迄今為止結果好壞參半。舉例說, 瑞士的聊天機械人「CatéGPT」和美國的「Magisterium AI 」,均能參考具有權威性的文獻,回答有關天主教教理的問題。然而,亦有團體因其設計的虛擬神父跟電子遊戲的角色過份相似而遭到批評,並因有使用者誘導該名「神父」為他們辦告解,令該團體最終要把角色改作平信徒。
教宗方濟各於去年5月的世界社會傳播日以「人工智能與心靈智慧: 促進完全符合人性的傳播」為主題,在文告中反思了人工智能及新技術的危與機,重申相關技術應服膺於人性尊嚴,並呼籲國際社會透過具有約束力的國際條約,規範不同形式人工智能的開發和使用。
文:天新社;圖:OSV新聞網、人工智能合成圖片